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miércoles, 14 de mayo de 2014

PiPhone: Smartphone basado en el Raspberry Pi




PiPhone

PiPhone: Smartphone basado en el Raspberry Pi


El Raspberry Pi comenzó siendo una pieza de hardware orientada al desarrollo y la educación, pero con dos años en el mercado, ha dado lugar a toda clase de ideas, que van mucho más allá de sus objetivos originales. En esta ocasión, nos cruzamos con el PiPhone, un proyecto que transforma alRaspberry Pi en un smartphone con pantalla táctil.
Hay algo que necesita cambiar en el mundo de los smartphones. Todavía no sabemos con exactitud qué, pero han surgido algunas iniciativas que desafían de lleno al status quo. Una de ellas es el Project Ara, ex Motorola y ahora bajo el ala de Google, que busca lanzar al mercado unsmartphone modular, con capacidad de actualización. Mozilla apuesta a un entorno más abierto con su Firefox OS, aunque los últimos reviews indican que aún necesita mucho trabajo. Cyanogen ya tiene un nuevo smartphone dedicado en las tiendas, y los costos están bajando rápidamente. Por otro lado, el movimiento DIY no se quedó de brazos cruzados. La adquisición de un módulo GSM que permite conectar un Arduino a la red celular está al alcance de muchas personas, y aunque esa plataforma tal vez no tiene el poder de procesamiento necesario para ciertas aplicaciones, existen alternativas. La primera que nos viene a la mente es el Raspberry Pi, con una gigantesca cantidad de desarrolladores alrededor del globo. El ingeniero Dave Hunt decidió tomar a un Raspberry Pi y conectarlo a un módulo GSM. El resultado, se llama PiPhone.

Obviamente, este smartphone no tiene ni las funciones ni la estética de un móvil convencional. ElPiPhone combina a una pantalla táctil diseñada para el Raspberry Pi, una batería de litio de 3.3v, un convertidor DC (que alimenta 5v al ordenador), antena, cables, y una buena dosis de precintos para mantener todo presionado como si fuera un sandwich. El software está basado en Python, y más allá de su crudeza, el PiPhone es funcional, con el detalle de que se necesita auricular y micrófono externo para poder escuchar y hablar. La falta de optimización (en software y hardware)no ayuda mucho a la duración de la batería. Hunt no lo testeó a fondo (problemas de temperatura)pero calcula que con la batería actual de 2.500 mAh debería alcanzar un par de horas.

El costo de los componentes asciende a un total de 158 dólares. En otras palabras, el PiPhone sólo es ideal para aquellos que desean usar a su Raspberry Pi de un modo diferente, o que tienen la posibilidad de reutilizar partes de proyectos anteriores. Sin embargo, su potencial es grande. ElRaspberry Pi tiene dimensiones y conectores que juegan en contra de su portabilidad, pero nada impide realizar hacks adicionales, eliminando headers, instalando un disipador sobre el chip ARM, y por supuesto, creando una carcasa dedicada con la ayuda de una impresora 3D. Espero que elPiPhone no quede en una simple curiosidad.

miércoles, 9 de abril de 2014

MagPi: Construye tu propia consola portátil basada en Arduino


MagPi

MagPi: Construye tu propia consola portátil basada en Arduino

ELECTRÓNICA / JUEGOS
etiquetas: arduino, consola portátil, instructables, magpi
Descontento o demasiado felices con algunas consolas portátiles, no nos sorprende que alguna vez hayan tenido ganas de crear la suya, paso por paso. Un proyecto en Instructables se solidariza con los que tenemos menos recursos y nos permite cumplir el sueño: crear nuestra propia mini consola portátil basada en Arduino.
Hubo un tiempo en el que las consolas pequeñas y portátiles no eran emuladores de SNES corriendo sobre smartphones con chips de doble núcleo, sino Gameboys y recreativas de bolsillo que engrandecían al gamer que todos llevábamos dentro. La evolución de las mismas nos ha hecho encontrar con máquinas muy potentes y también caras, producto de una industria que no para de crear nuevas formas de hipnotizar billeteras. Si quieres escapártele un poco a todo eso y crear tu propia consola portátil, un padre e hijo usuarios de Instructables han presentado un proyecto llamado MagPi, una consola portátil basada en Arduino que tú mismo puedes construir.




Nada de Kicstarter y promesas vagas de envíos a domicilio dentro de 1 año, con MagPi todo se mueve a tu ritmo ya que básicamente es un proyecto de código abierto y accesible a todos los que puedan hacerse con el manual de instrucciones. Según nos muestra el vídeo, MagPi es una consola pequeña, al estilo de las más primigenias, que te permite jugar títulos muy modestos, pero igualmente divertidos y con la experiencia de estar jugando en una consola que tu mismo/a construiste. Un pad de direcciones y dos botones clásicos (A y B) es lo único que necesitas para jugar al nokia1100mente conocido Snake, a Catcher; un juego de capturar objetos, a Drawer; para dibujar y otros que luego se irán agregando paulatinamente con el trabajo del desarrollador y de la comunidad. Para configurar el contraste y brillo de la pantalla, además de para seleccionar el juego y darle inicio tienes un botón de Start.

MagPi: Construye tu propia consola portátil basada en Arduino
Materiales para la MagPi
La mini consola portátil está basada en un circuito que utiliza Arduino para la interfaz y está dentro de un mando a medida fabricado con impresión 3D. A simple vista parece una consola con muy pocos recursos –y lo es-, pero el ingenio y eficiencia con la que está hecha en un taller casero le da la calidad que estábamos buscando. En el artículo de Instructables se encuentran las instrucciones del invento (accesible para quienes tienen cuenta en el sitio), y según pudimos ver el Magpi usa una batería de 400 mAh Lipo, un pantalla LCD Nokia y botones de Adafruit. Con un controlador Arduino Pro Mini 3.3. como núcleo de la conexión y un conector mini USB de Sparkfun, la consola no lleva más que unas cuantas horas de ensamblar siguiendo todos los pasos que dan los autores. Tal vez lo más complicado de todo sea dar con una impresora 3D para imprimir la estructura plástica del mando-consola y el circuito impreso o PCB. Un proyecto ideal para el fin de semana.
Fuente: Instructables

viernes, 7 de marzo de 2014

Tu ratón como una webcam

Tu ratón como una webcam

ELECTRÓNICA / HARDWARE
etiquetas: arduino, hacking, ratón, webcam
Ratón como webcam

Tal vez lo hayas leído en otra parte, o puede que lo imaginaras en algún momento, pero el sensor óptico en tu ratón no deja de ser algo equivalente a una cámara. Por supuesto, la resolución de esta“cámara” no tiene comparación frente a lo que pueden hacer productos más elaborados, pero un entusiasta del hardware decidió hackear a su ratón Logitech, y con la ayuda de un módulo Arduino, lo convirtió en una webcam sencilla.
Pregunta: ¿Cuánto cuesta una webcam? Algunos sitios en línea reportan un precio entre cinco y diez euros para modelos genéricos. Si quieres algo más avanzado y con el respaldo de un nombre conocido en el mercado, podrías llegar a pagar hasta 120 euros. El punto es que no deja de ser una tecnología relativamente accesible. Muchos ordenadores portátiles ya incorporan una webcam, y lo mismo sucede con smartphones y tablets a través de sus cámaras frontales. Sin embargo, ¿en qué otro lugar puedes encontrar una webcam? Parece extraño, pero tal vez tengas una debajo de tu mano. La prueba de esto llega a través de un curioso proyecto perteneciente al desarrollador Franci Kapel, quien decidió hackear un ratón básico Logitech RX250, conectar su sensor ADNS-5020 a un módulo Arduino, y reproducir las imágenes a través de un navegador web.

Obviamente, no hay que esperar nada extraordinario aquí. El sensor transmite imágenes de 15 por 15 píxeles en blanco y negro, mientras que su framerate también es limitado. Sin embargo, esa resolución es suficiente como para que un ratón trabaje sin problemas, y con un esfuerzo lo suficientemente amplio, sensores de ratones viejos podrían ser reutilizados en otros proyectos. La Web nos recuerda que el hack de Kapel no es el primero de su clase. En el portal de SpritesMods hicieron lo mismo con un sensor ADNS-2610, y en agosto de 2006 desarrollaron el proceso inverso, al convertir la cámara integrada de un Nokia 6230i en un ratón. Si los hacks de software ya son interesantes por sí solos, todo se hace mucho más entretenido cuando se da el salto hacia al hardware…

Fuente:Hack a Day